学术报告:三维世界建模与呈现
报告主题 :三维世界建模与呈现
报告人:彭思达研究员
报告时间:2024年1月2日(周二)10:00-11:00
报告地点:晋江校区教学实验楼A区模拟法庭

报告简介:
动态场景渲染是计算机图形学和视觉领域的关键问题,具有许多重要的应用,比如沉浸式远程会议、体育转播和虚拟现实等。然而,已有的动态渲染方法建模能力弱,速度慢,限制了该技术的进一步应用。针对这些挑战,讲者提出了一系列新颖的神经场景表示,设计了新的采样和预计算策略以提高渲染速度,并引入基于图像的视角合成技术以提升渲染质量,从而实现了在4K分辨率下的实时渲染效果。
报告人简介:
彭思达,男,福建泉州人,浙江大学软件学院“百人计划”研究员。在2023年获得浙江大学计算机科学与技术博士学位,研究方向为三维计算机视觉。至今在TPAMI、CVPR、ICCV等期刊或会议发表三十余篇论文,谷歌学术引用近2500次,一作论文引用超过2000次,其中一篇一作论文获得CVPR最佳论文候选,发表的论文在GitHub开源获得超过5000个stars。曾获得2023年WAIC云帆奖-明日之星(全球15人)、2022年苹果学者奖学金(全球15人)、2020年CCF-CV学术新锐奖(全国3人)、2021年中国CCF图形开源软件奖。